Wie man Spielautomaten spielt

Wie man im Casino spielt: Regeln für Kartenspiele

Gewinnen/Verlieren hängt von Glück und Chancen ab. Sie können also auch versuchen, KOSTENLOSE Spielautomaten zu spielen, um sich mit dem Spielautomaten vertraut zu machen. Im Allgemeinen gilt: Egal wie viel Geld Sie in den Spielautomaten stecken, Sie können nur gewinnen.

, und nehmen Sie sich etwas Zeit, um herauszufinden, wie Sie beim Blackjack in Vegas gewinnen können.

Um Gambling Enterprise zu spielen, erhält jeder Spieler vier Karten vom Dealer, wobei vier Karten offen im Spiel liegen. Der Dealer gibt die Karten aus, und zwar in der Regel jeweils zwei Karten, zwei Karten an jeden Spieler, zwei Karten an den Tisch und zwei Karten an den Dealer. Die Aufenthaltskarten werden gesondert ausgewiesen.

Wie man Spielautomaten spielt

Nach dem allerersten Angebot werden keine weiteren Karten mehr auf den Tisch gelegt. Dies wird so lange fortgesetzt, bis alle 52 Karten gespielt wurden. Beim Austeilen der letzten Hand muss der Lieferant „letzte” einführen. Nachdem die letzte Hand gespielt und gewertet wurde, geht die Position als Dealer an den weiter. Das Kartenspiel „Glücksspiel” beginnt mit dem Spieler links vom Anbieter und die Spielzüge erfolgen im Uhrzeigersinn.

Diese Karte kann für 1+ Karten vom Tisch verwendet werden. Auch wenn es eine Eroberung gibt oder nicht, läuft das Spiel ab. Nachdem andere Spieler die Eroberungskarte gesehen haben, sammelt der Spieler die Eroberungskarten mit der Aufzeichnungskarte und legt sie verdeckt in einen Stapel.

Wenn Sie Bildkarten (König, Dame, Bube) spielen, die den gleichen Rang wie eine auf dem Tisch haben, können Sie Bildkarten auf dem Tisch fangen. Wenn viele passende Karten auf dem Tisch liegen, kann es sein, dass Sie nur eine fangen. Wenn Sie eine Zahlenkarte (A und 2-10) spielen, können Sie beliebige Zahlenkarten mit dem gleichen angegebenen Wert fangen.

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Beispiel: Eine 6 wird gespielt, Sie können eine, zwei oder drei Sechsen aufnehmen. Sie können zusätzlich 2 Vierer und 3 Zweier schlagen.

Sie bestehen aus einer Sammlung von Zahlenkarten, die gemäß der vorherigen Richtlinie von einer einzelnen Zahlenkarte erfasst werden. Wer die Entwicklung durchführt, muss den anderen Spielern den Wert der Fangkarte mitteilen. Zum Beispiel „Konstruktion 6″. Die Spieler benötigen die Zahlenkarte, die später für die Eroberung verwendet werden kann.

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Wenn Sie mehr als 2 Karten oder Sammlungen haben, muss jeder Satz dem Wert des Konstrukts entsprechen. Eine Acht kann aus einer Acht, einem Ass und einer Sieben, zwei Vieren oder einer Fünf und einer Drei bestehen. Wenn ein Spieler eine 8 hat und eine 3 und eine Fünf auf dem Tisch liegen, können diese Karten zu einer Mehrfachkombination kombiniert werden.

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Builds können nur als ganze Einheit erfasst werden und niemals einzeln. mit einer Anzahl Karten, deren Wert der Eroberungskarte des Konstrukts entspricht. Wenn es während Ihres Zuges einen Build gibt, den Sie tatsächlich erstellt und/oder zu dem Sie beigetragen haben und an dem seit Ihrem letzten Zug kein anderer Spieler beteiligt war, dürfen Sie nicht einfach eine Karte nachziehen (siehe unten).

Was auch immer Sie zum Spielen auswählen, Sie können keine Builds aufzeichnen oder zu Builds beitragen, wenn Sie dadurch ohne die Karte zurückbleiben, die dem Build gleichkommt. Wenn Sie sich dafür entscheiden, einen Build zu erstellen, haben Sie auch die Möglichkeit, einzelne Zahlenkarten auf dem Tisch zu fangen, die dem Wert des Builds entsprechen oder diesen nicht überschreiten.

Dies erhöht den Wert der Eroberung für dieses Konstrukt, vorausgesetzt, Sie halten ebenfalls die Karte auf der Hand, die dem neuen Eroberungswert entspricht. Sie können diesem Build auch Karten aus der Tabelle hinzufügen, wenn diese legal sind. Karten vom Tisch können den Wert des Builds jedoch nicht verändern.

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Siehe das unten aufgeführte Beispiel. Wenn ein Spieler eine Karte besitzt, die eine einzelne oder mehrere Entwicklungen aufzeichnen könnte, kann er Karten aus seiner Hand oder eine Mischung aus einer Karte aus seiner Hand und Karten auf dem Tisch hinzufügen, sofern sie nicht bereits im Build enthalten sind. Beispiel: Auf dem Tisch liegt eine Struktur mit einer 2 und einer Drei, die als „sich entwickelnde 5″ angezeigt wird. Wenn Sie eine 3 und eine 8 auf der Hand haben, können Sie die 3 zu dieser Struktur hinzufügen und „Gebäude 8″ aufdecken. Ein weiterer Spieler kann ein Ass und eine 9 haben, er kann dann das Ass in die Struktur einbauen und „9 bauen” einführen. Wenn Sie in eine Zusammenstellung einbauen, sollten Sie eine Karte aus Ihrer Hand verwenden.

Die einzelne Karte wird offen neben das Format gelegt, auf dem später im Spiel gespielt werden soll. Spielen Sie weiter. Sie können eine Karte auch dann weiterleiten, wenn diese Karte eine Eroberung hätte durchführen können. Die Bewertungen werden anhand der Kartenhaufen ermittelt, die jeder Spieler oder jedes Team gewonnen hat. = 3 Faktoren = 1 Punkt = 1 Punkt (zusätzlich „oder” genannt) = 2 Punkte (ebenfalls „oder” genannt = 1 Punkt, Bei Gleichstand entweder bei den meisten Karten oder beim Pik punktet keiner der Spieler.

Kartenspiel mit 52 Karten; 2 bis 4 Spieler, Stift und Papier für die Punktezählung. Jeder Spieler erhält 4 Karten. Zwei Karten werden an den Herausforderer ausgeteilt, zwei Karten werden offen in die Mitte ausgeteilt und dann werden zwei Karten an den Lieferanten ausgeteilt. Der Vorgang wird einmal dupliziert. Wenn die Spieler alle vier Karten gespielt haben, teilt der Dealer jedem Spieler vier weitere Karten aus, jeweils zwei Karten.

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Das Ziel des Videospiels besteht darin, durch den Gewinn bestimmter Karten und durch den Gewinn einer der meisten Karten Punkte zu erzielen. In jeder Runde gibt es 11 mögliche Punkte. Für den Gewinn der meisten Karten gibt es drei Punkte. Ein Faktor für den Gewinn einer der besten Karten. 2 Faktoren für die Zehn der Rubine, auch bekannt als das große Online-Casino.

Für jedes Ass wird ein Faktor gewährt. Während des Spiels werden die Spieler versuchen, so viele Karten wie möglich zu gewinnen, um so viele Punkte wie möglich zu gewinnen. Karten können genommen werden, indem man eine Karte aus der Hand mit einer Karte kombiniert, die in der Mitte bleibt.

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Eine 7 aus der Hand eines Spielers kann eine 3 und eine 4 aus der Mitte enthalten. Wenn ein Spieler nicht in der Lage ist, eine Karte zu nehmen, muss er/sie eine Karte weiterleiten, was bedeutet, dass er/sie eine Karte aus seiner/ihrer Hand direkt in die Mitte legt. Während des gesamten Videospiels können 2 Kombinationen erstellt werden.

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